Girdiler ‘3d’ olarak kategorize edilmiştir

at
Yukaridaki atı 3ds max ile tasarlamaya başladım. Biraz minyatür çizgisinde bir tasarım olmasını istediğim için tasarlarken minyatürlerden, disney yapımı Mulan çizgifilmindeki at çizimlerinden ve internette bulduğum çeşitli referans resimlerinden yararlandım. Tasarımın daha başlarındayım… Bitirince yine buralarda arzı endam edecek.
Kategoriler: 3d · animasyon
Etiketlendi: 3d, 3ds max, minyatür, mulan, toon horse, toon modeling, walt disney
Bu adamı modellerken yabancıların “live toon” dedikleri stili denemek istedim. Yani hem biraz karikatür koksun hem yaşıyormuş duygusu uyandırsın. Ve fakat ortaya çıkan işten memnun olduğumu söylemem açıkçası. Bir kere saçlarda çok acaip problem çıktı. Bir türlü istediğim saçı tutturamadım. İkincisi istediğim toon duygusu bir türlü çıkmadı. Yani live toon diil de kötü modellenmiş bir organik modellemeymiş gibi durdu. En sonunda “Nalet olsun içimdeki live toon sevgisine” deyip bu modellemeyi burada bıraktım. (Meraklısı için evet yine 3ds max kullandım. Render için mental ray, shader için fast skin shader kullandım.)
Kategoriler: 3d
Etiketlendi: 3d, 3ds max, live toon, mental ray, modelleme, poligon modelleme, rendering, toon
Bu Shelby Cobra karikatürünü de yine yazdığım kısa bir animasyonda kullanırım diye tasarlamıştım. Fakat işlerin yoğunluğu nedeniyle o animasyona da bir türlü başlayamadım. Shelby tasarlandığıyla kaldı. 3ds max’te modelledim, mental ray’in car shadersini kullandım.

Shelby Cobra
Kategoriler: 3d
Etiketlendi: 3ds max, araba modelleme, car modeling, shelby cobra, toon car

Polygon Modelleme Selim
Selim karakterini 3ds max’te modelledim. Karakter bitmedi, dişleri, dili falan eksik. Mental Ray fast skin shader kullandım. Böyle kaba bir ön izleme aldım. Belki daha sonra tamamlarım.
Kategoriler: 3d
Etiketlendi: 3d, 3ds max, mental ray, modelleme, polygon modelleme, rendering, toon modeling

Kızımın blogundan etkilendim galiba. Çok fena blog yazasım var. Yaptığım modellemeleri, çizdiğim karikatürleri falan bu bloga koymak istiyorum. Bloguma ilk olarak 3ds max’te modellediğim ve Mental Ray’de render aldığım rahmetli Oğuz Aral’ın Avni’sini koymak istiyorum. Avni’yi daha önce üyesi olduğum http://www.tr3d.com/ sitesinde yayınlamıştım. Aslında Kelebek Yayınları’ndan çıkan Avni Kitabının ilk macerası olan Avni’nin minik kedili macerasını çizgifilm yapmak için bu modeli yapmıştım ama bir şekilde araya işler girdi ve çizgifilmi süresiz askıya aldım. Şimdilik sadece Avni’nin resmiyle yetiniyorum anlayacağız. Avni’den bir iki tip daha modellemiştim. Bulunca onları da ekliycem siteye.
Kategoriler: 3d · Uncategorized
Etiketlendi: 3d, 3ds max, avanak avni, avni, fırt, gırgır, modelleme, oğuz aral